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12세 이용가 / 청소년 이용불가 / 폭력성

백과서고 - 미르2에 관한 안내서를 모아놓은 도서관입니다.

강화 시스템|초월능력적용방식

초월 능력 적용 방식
  • ■ 초월 능력 적용 방식 상세 안내

    장신구초월 및 백룡수호석 초월에서 획득할 수 있는 초월 능력 적용 방식에 대해 상세 안내해 드립니다.

     

    ① 공격 관련 능력

    초월 능력

    게임 내 적용 내용

    최대파괴

    파괴의 최대값만 증가하며 최소파괴는 변하지 않습니다. 

    증가한 최대파괴는 최대파마도% 계산 기준에도 포함됩니다.

    최대마력

    마력의 최대값만 증가하며 최소마력은 변하지 않습니다. 

    증가한 최대마력은 최대파마도% 계산 기준에도 포함됩니다.

    최대도력

    도력의 최대값만 증가하며 최소도력은 변하지 않습니다. 

    증가한 최대도력은 최대파마도% 계산 기준에도 포함됩니다.

    최대파마도

    보유한 최대파마도%를 합산해 최대파괴·마력·도력에 적용합니다.
    일부 버프·시스템 수치는 별도의 적용 기준에 따라 반영될 수 있으며,
    계산 결과에 소수점이 발생하면 소수점 아래 값은 제외하고 정수값만 적용됩니다.

    최종피해증가

    방어력과 공력 등이 반영된 피해에 적용됩니다.
    동일 계열 수치를 합산해 한 번 적용하며, 계산 결과의 소수점 아래 값은 제외됩니다.

    백룡담촌

    최종피해증가

    백룡담촌에서 몬스터 또는 다른 캐릭터와 전투할 때만 적용됩니다. 

    다른 지역에서는 적용되지 않습니다. (백룡담촌 지역 한정)

    최대공력

    파괴·마력·도력으로 계산되는 피해와 별도로 추가되는 공격 피해입니다. 

    실제 공력 수치는 최소~최대 공력 범위에서 결정되며, 대상의 방어력이 적용된 후 피해에 더해집니다. 몬스터 및 다른 캐릭터를 공격할 때 적용됩니다.

    치명타확률

    공격 시 치명타가 발생할 확률을 높이며, 유저 캐릭터의 물리·마법 공격에 적용됩니다.

    치명타피해

    치명타 발생 시 직전 피해를 기준으로 추가 피해가 적용됩니다. 별도의 기본 치명타 추가 배율은 없으며, 치명타피해%가 0인 경우 치명타가 발생해도 피해량은 증가하지 않습니다. 추가 피해 계산 결과의 소수점 아래 값은 제외됩니다.

     

    ② 방어 관련 능력

    초월 능력

    게임 내 적용 내용

    최종피해감소

    최종피해증가가 반영된 피해에 적용합니다. 동일 계열 수치를 합산해 한 번 적용하며,
    계산 결과의 소수점 아래 값은 제외됩니다. 

    백룡담촌 

    최종피해감소

    백룡담촌에서 몬스터 또는 다른 캐릭터와 전투할 때만 적용됩니다. 

    다른 지역에서는 적용되지 않습니다.

    공력피해감소

    캐릭터 간 전투에서 받는 공력 추가 피해만 감소시킵니다. 

    감소량 계산 결과의 소수점 아래 값은 제외하며, 공력을 제외한 피해와 방어력에는 영향을 주지 않습니다.

    최대물리방어

    최대물리방어만 증가하고 최소물리방어는 변하지 않습니다. 

    물리 공격에 피격될 때마다 최소~최대 범위에서 실제 물리방어값이 결정되어 피해에서 차감됩니다.

    최대마법방어

    최대마법방어만 증가하고 최소마법방어는 변하지 않습니다. 

    마법 공격에 피격될 때마다 최소~최대 범위에서 실제 마법방어값이 결정되어 피해에서 차감됩니다.

     

    ③ 능력치·회복 관련 능력

    초월 능력

    게임 내 적용 내용

    힘

    힘 1당 파괴가 0.01% 증가하며, 계산 결과는 반올림해 정수값으로 적용됩니다.

    지능

    지능 1당 마력과 도력이 각각 0.01% 증가하며, 계산 결과는 반올림해 정수값으로 적용됩니다.

    인내

    인내 1당 물리방어가 0.01% 증가하며, 계산 결과는 반올림해 정수값으로 적용됩니다.

    의지

    의지 1당 마법방어가 0.01% 증가하며, 계산 결과는 반올림해 정수값으로 적용됩니다.

    HPMAX

    최대 HP에 초월 능력의 고정 수치를 먼저 더한 뒤, 

    캐릭터가 보유한 최대 HP 증가 효과를 함께 적용합니다.

    MPMAX

    최대 MP에 초월 능력의 고정 수치를 먼저 더한 뒤, 

    캐릭터가 보유한 최대 MP 증가 효과를 함께 적용합니다.

    HP 회복

    HP 자연회복량을 증가시킵니다. 증가량은 캐릭터의 기본 HP 자연회복량을 기준으로 산출되며, 계산 결과의 소수점 아래 값은 제외됩니다. 실제 증가량은 캐릭터의 기본 자연회복량에 따라 달라질 수 있습니다.

    MP 회복

    MP 자연회복량을 증가시킵니다. 증가량은 캐릭터의 기본 MP 자연회복량을 기준으로 산출되며, 계산 결과의 소수점 아래 값은 제외됩니다. 실제 증가량은 캐릭터의 기본 자연회복량에 따라 달라질 수 있습니다.

    중독저항

    중독 및 일부 상태이상 효과에 대한 저항 능력을 높입니다. 

    적용 대상 무공에 따라 상태이상 발생 확률 감소, 위력·피해량 감소 또는 지속피해 차단 등에 서로 다르게 적용되며, 모든 독·상태이상에 동일한 방식으로 적용되는 것은 아닙니다.
    실제 효과는 상대방의 중독강화와 사용된 무공에 따라 달라질 수 있습니다.

     

    ④ 성장·드랍 관련 능력

    초월 능력

    게임 내 적용 내용

    경험치증가

    장비·버프 등에서 보유한 경험치 증가 효과와 합산하여 적용되며,
    대부분의 경험치 획득에 적용됩니다. 단, 낚시 경험치에는 적용되지 않습니다.
    계산된 최종 경험치에 소수점이 발생하는 경우 소수점 아래 값은 제외됩니다.

    드랍율증가

    몬스터 처치 시 드랍 판정에 적용되며, 이벤트 드랍율 및 보유한 드랍율증가 수치와 함께 반영됩니다. 단순히 최종 드랍확률에 %를 곱하는 방식은 아니며, 드랍 판정 과정의 소수점 아래 값은 제외됩니다. 상자 개봉·낚시·채집·퀘스트 보상 및 금전 획득 금액에는 적용되지 않습니다.

     

    ※ 유의사항 ※ 

     -  일부 능력치는 적용 결과에 소수점이 발생하면 소수점 아래 값은 제외하고 정수값만 적용됩니다.
        * 소수점 아래 값 제외 대상 능력치

        : 최대파마도%, 최종피해증가, 최종피해감소, 백룡담촌 최종피해증가, 백룡담촌 최종피해감소,  
          치명타피해, 공력피해감소, HP회복, MP회복, 경험치증가, 드랍율증가
        [예시] 최대파마도 기준
          - 기준값 100에서 획득한 최대파마도% 수치 2.3%와 2.8%를 적용하면 각각 102.3과 102.8로 계산되지만
            소수점 아래 값은 제외되어 두 수치 모두 동일한 102로 적용됩니다.
            (실제 적용 결과는 캐릭터의 기준 능력치에 따라 달라질 수 있습니다)
     - 안내된 능력치 적용 기준은 동일한 효과가 적용되는 관련 콘텐츠에도 공통적으로 적용됩니다. 

     - 별도 안내가 없는 경우 동일 계열 효과는 장비·세트·버프 및 백룡수호석의 수치를 합산하여 적용됩니다.

     - 일부 초월 능력은 특정 지역 또는 대상에만 적용됩니다.
     -  능력치 적용 방식은 이용 편의성 및 직관성 개선을 위해 향후 소수점 처리 방식 등을 포함하여 조정될 수 있으며,

        변경이 필요한 경우 관련 기준에 따라 사전 안내해 드립니다.

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